Crossover de fantasia

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen cruza caminho com Delicious in Dungeon

Peões oficiais e roupas inspiradas no mangá já estão disponíveis em PS5, Xbox Series X|S e PC

João Paulo

Por João Paulo

04 de novembro de 2026 às 06h56

Atualizado 5 minutos atrás

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen iniciou nesta quarta-feira (4) uma colaboração por tempo limitado com Delicious in Dungeon. O crossover da Capcom leva ao RPG peões oficiais inspirados em Laios e Marcille, além de roupas baseadas nos personagens.

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Os dois peões podem ser recrutados nas Pedras da Fenda, localizadas em áreas como cidades, para acompanhar os jogadores nas aventuras. Eles ficarão disponíveis até a atualização prevista para 28 de janeiro de 2027, quando termina o período da colaboração.

Roupas ficam no jogo após o evento

As roupas especiais são concedidas automaticamente a quem carregar um arquivo salvo de Dragon’s Dogma 2 ou de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen durante o evento. Os itens entram no armazenamento do jogo e podem ser equipados tanto pelo Arisen quanto pelos peões. Depois de resgatadas, as peças continuam disponíveis mesmo quando o crossover acabar.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
A colaboração também inclui correções para falhas em combates, missões e ações dos peões (foto: Reprodução/Nintendo)

A estreia acontece primeiro no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No Nintendo Switch 2, a colaboração começa em 11 de novembro. A Capcom também divulgou um trailer promocional da parceria, que apresenta o encontro entre os universos do RPG e do mangá.

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Atualização corrige falhas em combates e missões

O pacote inclui ajustes além do conteúdo temático. Entre os problemas corrigidos estão falhas que podiam travar o jogo ao equipar uma Flecha da Anulação em uma sequência específica e impedir a derrota de alguns inimigos no Vórtice da Ira. A atualização também resolve situações em que peões pulavam de penhascos ao serem chamados do outro lado de uma ravina ou continuavam usando uma habilidade em cadáveres de inimigos grandes.

Há ainda correções para ocorrências em missões, incluindo “A Game of Wits”, ligada à Esfinge, e “Seeking the Sage”, cuja passagem podia ficar bloqueada durante o enigma do corpo. A Capcom também ajustou problemas de falas dos peões e de menus exibidos fora de contexto.

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João Paulo

Estagiário em Jornalístico. Viciado em Animes e séries americanas.