GAMES Ritmo de produção

Take-Two prevê mudanças no ritmo de lançamentos de GTA na próxima década

Strauss Zelnick aponta uma mudança para as franquias da empresa, mas não confirma quando virá o próximo GTA

Console PlayStation 5 possui slot para instalação de SSD M.2 e expansão do espaço destinado aos jogos
PS5 permite ampliar o armazenamento com SSD interno compatível e transferir jogos para dispositivos externos (foto: Divulgação/Sony)

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirmou que a natureza e a velocidade dos conteúdos lançados para as principais franquias da empresa, incluindo Grand Theft Auto, devem mudar significativamente na próxima década. A declaração indica uma nova cadência para a série, mas não confirma quando será lançado um próximo jogo após GTA 6.

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Em entrevista à IGN, Zelnick também apontou como prioridades da companhia desenvolver produtos de alta qualidade, alcançar novos jogadores e manter o engajamento do público com conteúdos posteriores à estreia. A fala surge às vésperas de Grand Theft Auto VI, previsto para 19 de novembro.

Zelnick cita conteúdos contínuos como parte da estratégia

O executivo mencionou GTA Online como exemplo de sucesso na manutenção do interesse dos jogadores depois do lançamento. O modo online de Grand Theft Auto V recebeu atualizações ao longo dos anos, enquanto a Rockstar Games confirmou que continuará oferecendo suporte à versão atual mesmo após a chegada de GTA VI.

Strauss Zelnick
Strauss Zelnick aponta uma mudança para as franquias da empresa, mas não confirma quando virá o próximo GTA (foto: Reprodução/PlayStation)

A afirmação sobre uma mudança na velocidade dos conteúdos não equivale a um anúncio de GTA 7 nem estabelece intervalos menores entre jogos. Zelnick falou das franquias da Take-Two de forma ampla, sem detalhar projetos específicos, cronogramas ou planos de lançamento para a série.

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GTA 6 chega após o maior intervalo entre jogos da série

Grand Theft Auto V chegou em 2013, e a sequência está prevista para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O intervalo de 13 anos entre os dois lançamentos tornou-se o mais longo da história da franquia, criada pela Rockstar Games em 1997.

Durante o desenvolvimento de GTA VI, a Rockstar também trabalhou em Red Dead Redemption 2, manteve atualizações para GTA Online e criou ferramentas para sua tecnologia RAGE. Zelnick, porém, não atribuiu diretamente a essas ferramentas ou à expansão dos estúdios uma eventual aceleração de jogos futuros.

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