Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ganha guia de lutadores antes da estreia
PlayStation Blog apresenta habilidades de alguns dos 12 kaiju do jogo, que chega em 3 de novembro

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ganhou nesta segunda-feira (2) um guia de lutadores no PlayStation Blog, que apresenta habilidades e estilos de combate de alguns dos 12 kaiju jogáveis. O material chega um dia antes do lançamento do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
O guia descreve Godzilla como uma opção equilibrada para iniciantes e veteranos, com bastante vida inicial, atributos versáteis e golpes corpo a corpo acessíveis. Seu pulso de energia é poderoso, mas a demora para carregá-lo deixa o personagem exposto a contra-ataques. Godzilla 2000, por sua vez, é apresentado como uma alternativa mais rápida e menos forte que Heisei Godzilla.
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Ghidorah controla distância; Anguirus aposta na defesa
King Ghidorah é indicado para quem prefere controlar o espaço da luta: seus projéteis ajudam a manter os adversários afastados, enquanto a velocidade menor e a dificuldade no combate corpo a corpo são pontos fracos. O guia também observa que o voo consome energia, embora o monstro possa disparar raios elétricos sem carregá-los enquanto está no ar.
Anguirus segue uma estratégia defensiva e de contra-ataque. Apesar de ser rápido e agressivo, tem pouca força e não conta com ataques de longo alcance. Sua defesa elevada, capacidade de agarrar oponentes e espinhos, que podem ferir quem ataca durante o bloqueio, compõem o estilo descrito no material.

Megalon aparece como escolha para quem prefere ataques rápidos e evasão. Sua habilidade de escavar permite escapar de golpes e emergir perto do adversário para agarrá-lo, mas consome energia. O texto também contextualiza o kaiju como guardião de uma antiga civilização subterrânea chamada Seatopia.
Remaster atualiza o jogo de 2002
A Atari apresenta a edição como uma remasterização do jogo de luta em arenas lançado em 2002, com visuais refeitos e melhorias de jogabilidade. Cada monstro tem movimentos próprios, incluindo ataques corpo a corpo, disparos de energia e golpes especiais de Rage Mode. Os cenários também podem ser usados estrategicamente: jogadores podem arremessar prédios e outros elementos do ambiente.
Outra mudança é o sistema de desbloqueios, que permite obter monstros, locais e itens de galeria em qualquer ordem. O lançamento está marcado para 3 de novembro; o jogo foi desenvolvido pela Pipeworks Studios e publicado pela Atari.
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Equipe de redação do site Séries em Cena. Com a curadoria da nossa equipe, selecionamos os conteúdos mais interessantes da semana.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ganha guia de lutadores antes da estreia
PlayStation Blog apresenta habilidades de alguns dos 12 kaiju do jogo, que chega em 3 de novembro
Por Redação
02 de novembro de 2026, 15h19 · Atualizado em 02/11/2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ganhou nesta segunda-feira (2) um guia de lutadores no PlayStation Blog, que apresenta habilidades e estilos de combate de alguns dos 12 kaiju jogáveis. O material chega um dia antes do lançamento do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
O guia descreve Godzilla como uma opção equilibrada para iniciantes e veteranos, com bastante vida inicial, atributos versáteis e golpes corpo a corpo acessíveis. Seu pulso de energia é poderoso, mas a demora para carregá-lo deixa o personagem exposto a contra-ataques. Godzilla 2000, por sua vez, é apresentado como uma alternativa mais rápida e menos forte que Heisei Godzilla.
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Ghidorah controla distância; Anguirus aposta na defesa
King Ghidorah é indicado para quem prefere controlar o espaço da luta: seus projéteis ajudam a manter os adversários afastados, enquanto a velocidade menor e a dificuldade no combate corpo a corpo são pontos fracos. O guia também observa que o voo consome energia, embora o monstro possa disparar raios elétricos sem carregá-los enquanto está no ar.
Anguirus segue uma estratégia defensiva e de contra-ataque. Apesar de ser rápido e agressivo, tem pouca força e não conta com ataques de longo alcance. Sua defesa elevada, capacidade de agarrar oponentes e espinhos, que podem ferir quem ataca durante o bloqueio, compõem o estilo descrito no material.

Megalon aparece como escolha para quem prefere ataques rápidos e evasão. Sua habilidade de escavar permite escapar de golpes e emergir perto do adversário para agarrá-lo, mas consome energia. O texto também contextualiza o kaiju como guardião de uma antiga civilização subterrânea chamada Seatopia.
Remaster atualiza o jogo de 2002
A Atari apresenta a edição como uma remasterização do jogo de luta em arenas lançado em 2002, com visuais refeitos e melhorias de jogabilidade. Cada monstro tem movimentos próprios, incluindo ataques corpo a corpo, disparos de energia e golpes especiais de Rage Mode. Os cenários também podem ser usados estrategicamente: jogadores podem arremessar prédios e outros elementos do ambiente.
Outra mudança é o sistema de desbloqueios, que permite obter monstros, locais e itens de galeria em qualquer ordem. O lançamento está marcado para 3 de novembro; o jogo foi desenvolvido pela Pipeworks Studios e publicado pela Atari.
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