Atenção em disputa

Zelnick elogia remake de Zelda e diz que entretenimento disputa atenção com tudo

Strauss Zelnick chamou o jogo de fantástico e afirmou que o público pode optar por não consumir entretenimento

João Paulo

Por João Paulo

12 de novembro de 2026 às 21h01

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, elogiou The Legend of Zelda: Ocarina of Time e afirmou que a disputa por atenção no entretenimento não se limita a outros jogos. Em entrevista ao GamesBeat, ele disse que a Nintendo deve se orgulhar do remake, lançado para Nintendo Switch 2.

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Zelnick descreveu a concorrência da empresa como ampla porque o público tem muitas opções para ocupar o tempo, de jogos a filmes. Ao mesmo tempo, ponderou que as pessoas podem simplesmente não consumir entretenimento se não encontrarem algo que as interesse. Para ele, cabe às empresas produzir conteúdo que convença o público a escolhê-lo.

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Zelnick diferencia entretenimento de uma necessidade básica

Para explicar a diferença, o executivo comparou o setor à alimentação: mesmo que a comida não seja boa, as pessoas continuam precisando comer. O entretenimento, segundo ele, funciona de outra forma, pois é desejável, mas não indispensável. A fala contextualiza o elogio ao jogo da Nintendo dentro de uma reflexão sobre a competição por tempo e interesse do público.

O remake de Ocarina of Time chegou ao Switch 2 em 5 de novembro. A Nintendo informou que o título vendeu mais de 5,2 milhões de cópias no mundo nos quatro primeiros dias, o maior resultado global de estreia em quatro dias para um jogo publicado pela empresa no console. O número inclui vendas digitais e físicas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Link explora Hyrule na nova versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.(foto: Reprodução/Nintendo)

Refeito a partir do jogo de Nintendo 64 lançado em 1998, o título acompanha Link em uma jornada por Hyrule que atravessa duas épocas. A edição atualizada traz visuais reimaginados, música orquestral, dublagem, cenas ampliadas e ajustes de câmera e movimentação.

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João Paulo

João Paulo

Estagiário em Jornalístico. Viciado em Animes e séries americanas.