No último final de semana, ocorreu a segunda edição da UNHIDE Conference, o maior evento de Digital Art da América Latina. Durante os três dias de atrações, estiveram presentes grandes escultores e artistas digitais, que apresentaram excelentes palestras e workshops sobre o mundo das animações, efeitos especiais e visuais.

 

Dentre os grandes nomes presentes, temos Abel Vargas, que atua como lighter/compositor em grandes produções como os filmes: “Homem-Aranha: No Aranhaverso”, “Velozes e Furiosos 8”, “Pantera Negra” e “PéPequeno”, além disso, o artista também participou da realização das séries, “Once Upon a Time”, “Arrow”, “The Flash”, “The Get Down”.

Durante o evento, Vargas palestrou e contou sua trajetória profissional e sua construção em diversos projetos. Com foco em dicas e experiências para o público que pretende atuar neste ramo.

 

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Última noite em SP antes de voltar pra o Canada! Gostaria de agradecer ao @foundryteam e @rodolfocid pela confiança e apoio que vem de muito antes da @unhideconference . Agradeço a toda essa galera maravilhosa que compareceu no talk e no evento. Foi uma alegria conhecer tantos novos amigos, aprender mais sobre a história de cada um de vocês e poder compartilhar um pouco da minha. Um grande abraço à toda a organização do evento, @daniohanap @miltonlightfarm e tantos outros que deram o coração para abrir esse espaço de troca de experiências e conhecimento. Espero ver todos novamente no ano que vem e que os que não puderam vir consigam se juntar nesse movimento bonito que é a Unhide e nossa indústria. Um grande abraço à todos! E como sempre, me escrevam com perguntas, dúvidas, ideias e vamos continuar essa onda positiva. Valeu!

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Kris Costa (Antropus), Líder de Modelagem de Criaturas na gigante Industrial Light & Magic (ILM), é brasileiro e esteve dentro de produções como “Os Vingadores”, Transformers 2 e 3, “Star Wars”, “King Kong”, “Pacific Rim”, “Rango”, “Barnyard”, “Labirinto de Pan”, “The Mist”, “Evan Almighty” entre outros diversos trabalhos. O profissional participou da feira com uma incrível palestra e workshop.

 

 

Outro grande nome presente, foi o Fellipe Beckman, que trabalha como Generalista em 3D com foco em texturização, sombreamento e iluminação. Hoje, o artista é Lead Environment Generalist na MPC, e esteve presente na produção da animação “Pokémon Detective Pikachu”.

 

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Agora, quando falamos em esculturas tradicionais, Alex Oliver, um dos modeladores mais famosos nacionalmente e internacionalmente, esteve na UNHIDE Conference. Com passagens pelas empresas Legacy Effects e a Blizzard, Oliver esteve na produção dos jogos “Diablo 3” e “World of Warcraft”.

 

 

Outro escultor que encontramos durante o evento, foi o Vinicius Fragata, dono de um estúdio em São Paulo.  O artista é também professor de modelagens em clay, e em suas aulas, já estiveram presente grandes nomes de modeladores tradicionais e digitais.

 

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#animasenac

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O evento ocorreu no último final de semana, no Anhembi, São Paulo, e tem tudo para uma terceira edição em 2020!

 

*material com colaboração de João Pina